Suiton Daibakufu no Jutsu
O usuário usufrui da água presente no local, projetando ao seu redor uma enorme coluna de água, que após aumentar de tamanho vai em direção ao alvo num impacto poderoso. O oponente ficará submerso á água por várias ondas que o encobre, levando-o em seguida para longe do local.
Selos de mão: Dezoito
Selos de mão: Dezoito
Suiton Suidanha
O usuário comprime chakra pulmonar, convertendo-o em água para expelir um fluxo de alta pressão, poderoso o suficiente para cortar materiais extremamente duros e resistentes com facilidade.
Selos de mão: Um
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Um
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Suiton Mizukagami no Jutsu
O usuário cria um grande plano circular de água na frente de seu oponente, que age como um espelho, refletindo perfeitamente a imagem do que o ataca. Então, o usuário gira o plano em 90º, fazendo com que as reflexões emerjam e se materializem, colidindo-se com a original. Como estas reflexões usam os mesmos ataques, como sua contrapartida - independentemente do seu tipo - eles contrariam o ataque completamente, repelindo-os no processo. No entanto, no momento do impacto, as reflexões dispersam em água.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Suiton Dai Bakusui Shoha
Esta é uma versão aprimorada do Suiton: Baku Suishouha, na qual o usuário cospe uma enorme quantidade de água, tomando a forma de várias ondas que arrastam tudo. A água, então, toma a forma de uma esfera gigante que engloba o alvo, prendendo-o numa espécie de cúpula. Para acompanhar essa técnica, o usuário pode utilizar o Suirō Sameodori no Jutsu.
Selos de mão: Um
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Um
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Suiton Daikodan no Jutsu
Esta é uma versão aprimorada do Suiton: Suikoudan, na qual o usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Esta técnica difere do original na medida em que é capaz de absorver o chakra da técnica do adversário e, por sua vez, usar esse chakra para crescer mais e mais poderosos. Portanto, se a técnica do adversário mais forte, mais forte esta técnica terá.
Selos de mão: Três
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Três
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