Konbi Henge no Jutsu
O Konbi Henge é uma versão aprimorada do Henge no Jutsu, na qual dois usuários são transformados em um único ser.
Ele funciona de modo que enquanto um usuário realiza o selo de mão, seu parceiro fornece o chakra necessário para a execução da técnica.
Selos de mão: Um (Necessita do fornecimento de chakra do parceiro)
Ele funciona de modo que enquanto um usuário realiza o selo de mão, seu parceiro fornece o chakra necessário para a execução da técnica.
Selos de mão: Um (Necessita do fornecimento de chakra do parceiro)
Gyoraishin
O usuário arremessa uma saraivada de pregos para o ar, os quais ao caírem no chão são em parte enterrados dentro da terra, enquanto o resto crava-se nos chinelos e nas unhas do oponente, prendendo-o no chão. Em seguida, os pregos antes enterrados emergem para a superfície, mutilando o oponente.
Selos de mão: Um
Selos de mão: Um
Kekkai Hojin
O usuário coloca 4 Kibakus Fuuda em locais distintos , formando um quadrilátero. Quando o alvo adentrar ao quadrilátero, as Kibakus Fuuda explodirão.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Kage Bunshin no Jutsu
O usuário cria clones idênticos á sua aparência, no entanto, estes clones são cópias reais , e não ilusões. O chakra do utilizador é dividido igualmente entre seus clones. Os clones podem executar jutsus á vontade e quando recebem um ou mais golpes sólidos, são dissipados em fumaças. Estes clones não podem ser diferenciados, uma vez que tem a mesma quantidade de chakra, além de serem reais e não ilusões.
Selos de mão: Um
[Limite de clones simultâneos: 3]
Selos de mão: Um
[Limite de clones simultâneos: 3]
Nanoshibari no Jutsu
Por meio desta técnica, o usuário envolve o alvo em torno de um grande pergaminho de pano, visando imobilizá-lo completamente. Em seguida, o pano é cercado por correntes de metal e uma Fuuin Fuuda é pregada em seu centro, o que impossibilita o ninja selado de ser chamado pelo Edo Tensei.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Nunogakure no Jutsu
O usuário envolve a si mesmo e sua área circundante com um pergaminho gigante, que o permite deslocar-se rapidamente de um local para o outro como o Shunshin no Jutsu, permitindo-lhes deixar o campo de batalha despercebido.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Kekkai Tengai Hojin
O usuário cria uma barreira esférica ao seu redor, que se expande por todo o ambiente em que ele se encontra, agregando tudo e todos naquele determinado espaço. Então, qualquer coisa que se move dentro do espaço da barreira pode ser detectada por ele. Além disso, a barreira acompanha o usuário para onde ele se mover.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Hari Jizo
Faz com que o cabelo do usuário cresça ao seu redor, tornando-se tão rígido e pontiagudo quanto agulhas afiadas por meio da canalização de chakra em sua extensão. Esta técnica deixa o cabelo com força suficiente para resistir a golpes de certos tipos de armas, como flechas.
Selos de mão: Seis
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Seis
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Hari Jigoku
Utilizada após o Hari Jizou, esta técnica consiste no usuário moldar e disparar seu cabelo no formato de múltiplas agulhas rígidas e pontiagudas na direção do inimigo.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Ranjishigami no Jutsu
Faz com que o cabelo do usuário se alongue temporariamente e seja moldado na boca de um leão que avança contra o inimigo, abocanhando-o e envolvendo-o em toda a área capilar como cordas que o imobilizam, restringindo seus movimentos.
Selos de mão: Um
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Um
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Shikokumujin
Um Kekkai Ninjutsu realizado em conjunto para aprimorar o selo amaldiçoado para o segundo nível. Para executá-lo, o alvo é vedado dentro de um barril circular contendo uma selagem negra que impede Doujutsus de visualizarem seu interior. Assim que o jutsu é concluído e o selo amaldiçoado avança para o nível dois, o selo é rompido automaticamente, liberando o alvo da vedação.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Shishienjen
Shishienjin é um Kekkai Ninjutsu utilizado por um conjunto de quatro ninjas, os quais postam-se em uma formação quadrática e, em seguida, erguem uma barreira de chamas violetas em torno de um alvo específico que não permite ninguém entrar ou sair. Caso alguém entre em contato com a barreira, seu corpo será imediatamente envolvido em chamas. Ademais, não há nenhuma maneira de destruí-la, visto que os quatro ninjas que a compõe também são envolvidos por uma barreira interna que os protege.
Selos de mão: Dois
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Dois
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Hijutsu Ishibari
O usuário arremessa duas kunai atadas a amarras contra o adversário. Uma vez que o adversário é atingido, o usuário deverá canalizar chakra através das amarras que agirão como um agente paralisante, restringindo os movimento do inimigo.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Utsusemi no Jutsu
O Utsusemi no Jutsu é uma técnica utilizada para confundir os inimigos sobre sua real posição, uma vez que através dessa o usuário projeta sua voz para alcançar todas as direções.
Selos de mão: Um
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Um
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Shikon no Jutsu
Por meio desta técnica, o usuário pode reanimar temporariamente um cadáver, tornando-o um morto-vivo que pode ser manobrado ao seu bel prazer a base de chakra. O morto-vivo é capaz de utilizar as técnicas que possuía enquanto vivo, podendo funcionar como uma distração eficaz.
Ademais, para tornar o cadáver ainda mais real, o usuário pode apagar os vestígios da cirurgia com chakra, além de fazer uma cirurgia plástica para alterar seu rosto, e ainda apagar seu odor corporal, dando-o a aparência de uma pessoa viva.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Ademais, para tornar o cadáver ainda mais real, o usuário pode apagar os vestígios da cirurgia com chakra, além de fazer uma cirurgia plástica para alterar seu rosto, e ainda apagar seu odor corporal, dando-o a aparência de uma pessoa viva.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Hiden Rinpugakure no Jutsu
O usuário exala uma grande quantidade de uma espécie de pó de sua boca, que brilha intensamente cegando múltiplos alvos temporariamente, tornando-os vulneráveis.
Selos de mão: Dois
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Selos de mão: Dois
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]