Mizu Bunshin no Jutsu
O usuário cria clones de água com 10% de seu poder. O alcance do clone é limitado, de forma que não possa se distanciar muito do corpo original, sem perder o controle. Caso os clones de água sejam atingidos, eles voltarão a se tornar água.
Selos de mão: Um
Selos de mão: Um
Suiton Teppoo
Esta técnica consiste simplesmente no usuário criar um jato de água pela mão. É geralmente usada para apagar chamas.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Suiton Suiben
O usuário cria um chicote de água a partir de sua mão, que é utilizado para envolver um adversário. Essa técnica pode ser combinada com uma técnica de natureza Raiton afim de eletrocutar alguém envolvido nela.
Selos de mão: Três
Selos de mão: Três
Suiton Mizuame Nabara
O usuário cospe água de alta viscosidade infundida á chakra contra uma superfície de amplo alcance. Caso a água entre em contato com os pés do oponente, estes serão presos. Se for pego nesta técnica basta que concentre chakra em seus solados para caminhar sobre a água, escapando.
Selos de mão: Dois
Selos de mão: Dois
Suiton Mizurappa
Esta técnica consiste simplesmente no usuário cuspir um forte jato de água pela boca contra o alvo.
Selos de mão: Três
Selos de mão: Três
Suiton Takitsubo no Jutsu
Com esta técnica, o usuário o é capaz de criar um grande volume de água. Ela é geralmente usada após utilizar o ninjutsu Doton: Doryū Jōheki que cria a consistência de uma cachoeira, para em seguida com esta técnica o shinobi criar uma queda da água pelas aberturas da consistência, formando uma cachoeira de verdade. Esta combinação pode ser utilizada para ocultar sua própria localização do inimigo.
Selos de mão: Três
Selos de mão: Três
Suiton Kokuu no Jutsu
O usuário cria uma nuvem acima de seu oponente, a qual libera óleo inflamável sobre ele. Geralmente esta técnica é utilizada junto ao Katon, o qual ao ser lançado contra o óleo inflamável em que o oponente se encontra, o reduz a cinzas.
Selos de mão: Três
Selos de mão: Três
Suiton Suishoha
O usuário une as mãos, criando a partir da água no ambiente um vórtex, que explode em seu topo, caindo na forma de uma onda que avança contra o oponente.Após unir ambos eixos palmáticos, um vórtex em espiral é criado em torno do usuário. A onda pode ser controlado pelos movimentos da mão do usuário.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Suiton Amesuikoha
Esta técnica consiste em após o usuário colidir a mão á uma superfície de água, esta subirá formando pequenos e diversos tubarões envolvidos na água que em seguida são direcionados contra o oponente. Caso os tubarões sejam atacados, a água que os compõe é transformada em inúmeras gotículas do tamanho de tubarões que continuam a chover em cima do alvo infligindo danos á ele.
Selos de mão: Onze
Selos de mão: Onze
Suiton Suirõ no Jutsu
O usuário usufrui da água presente no local para formar ao redor do oponente uma esfera aquática, prendendo-o em seu interior. Para que o jutsu possa prosseguir, o usuário deve manter um dos braços dentro da esfera, se o contato for quebrado, a água cai e seu alvo é liberado. Geralmente esta técnica é utilizada com o auxílio de clones da água, os quais mantém a mão dentro da esfera, possibilitando o verdadeiro shinobi lutar.
Selos de mão: Dez
Selos de mão: Dez